El juego tiene tres fases:
Selección de base, Apropiación de territorios y Batallas.
Fase I: Selección de bases
Cada jugador tiene un territorio aleatorio que será su base, que vale 1000 puntos. Es un castillo con tres torres. Cuando te ataquen a tu base, cada preguntes que falles te hará perder una torre, si pierdes las tres torres pierdes el juego.
Fase II: Territorios
En esta fase contestarás preguntas ocupando diferentes territorios que quedan libres. Cada serie tiene una pregunta a los 3 jugadores. Las respuestas a las preguntas son siempre números enteros y tienes 10 segundos para contestar a las preguntas. El que más se acerque a la respuesta gana 2 soldados, el siguiente uno y el último nada.
Solo podremos ocupar territorios fronterizos con los que ya ocupamos(al principio solo ocupamos el castillo) y iremos poco a poco creando nuestro imperio. Cada territorio ocupado son 200 puntos que ganas. Solo tenemos 10 segundos para elegir el territorio que vamos a ocupar. En esta fase se determina qué jugadores dominan los territorios al principio de la partida.
Fase III: Batallas
En esta fase intentas conseguir territorios de los demás jugadores. Si lo conquistas, ganarás los puntos que valga el territorio. La fase tiene cuatro series, durante las 3 primeras solo podemos atacar lo que sea fronterizo a nuestro imperio. De aquí en adelante los jugadores intentarán conquistar territorios ocupados por otros jugadores y ganar los puntos que estos valen. Esta fase consiste en cuatro series en las que cada jugador tiene derecho de atacar una vez. El orden de ataque en las primeras tres series es determinado aleatoriamente. Durante las primeras tres series un jugador solo puede atacar territorios que sean fronterizos a su imperio.
El atacante y el defensor batallan entre si, mientras el tercer jugador es espectador.
Las batallas se desenvuelven de la siguiente forma:
Ambos jugadores reciben la misma pregunta de selección múltiple y cuatro posibles respuestas. Tienen 15
segundos para responder correctamente.
• El defensor gana si el atacante no responde correctamente o no responde.
• El atacante gana si contesta correctamente y el defensor no lo hace.
• Si ambos aciertan, la batalla se decide por medio de una pregunta abierta.
Cuando un atacante gana, este ocupa el territorio atacado, mientras que al defensor derrotado se le deducen los puntos que valía el territorio perdido. El atacante gana cuatrocientos (400) puntos. A partir de esta conquista, el territorio tendrá un valor de cuatrocientos (400) puntos. El defensor gana cien (100)puntos si defiende su territorio con éxito
Después de la segunda serie los territorios con bases pueden ser atacados. Al atacar un castillo intentamos destruir las 3 torres en una batalla. Cada pregunta que acertemos es una torre que tiramos del oponente. Si alguien pierde las 3 torres, pierde directamente la partida. Los casillos valen 1000 puntos cada uno.
En la última serie, el jugador que tiene mayor cantidad de puntos ataca primero, seguido por aquel que tiene las segunda mayor cantidad. Durante esta serie todos los territorios pueden ser atacados. Para obtener una victoria, al menos una base enemiga debe ser conquistada.
Última pregunta
Si al final del juego existe un empate, el desempate será decidido por medio de una pregunta abierta para definir las posiciones finales.
Comodines, Hazañas y Tesoro.
Conforme un jugador avanza en Triviador se le van entregando comodines. Estos valen para responder mejor las preguntas, para tener ventajas tácticas en el mapa(una cuarta torre en tu castillo o poder atacar al castillo en la segunda ronda) y por último también hay comodines en serie que sirven para no perder la racha de victorias que llevemos.
También hay búsquedas de tesoro, en las que premios son entregados al jugador que abre los cofres de tesoro. Estos premios pueden incluir oro, comodines y más aventuras. Si bien se pueden conquistar las bases de los contrincantes y así ganar todos los territorios del mapamundi, muchas veces las partidas llegan a su fin con las bases intactas. En estos casos el ganador será quién tenga más puntos.
Si al final del juego existe un empate, el desempate será decidido por medio de una pregunta abierta para definir las posiciones finales.
Al terminar una partida se anuncian los resultados y la experiencia obtenida. También te muestra tu ranking en la competición de experiencia semanal de Triviador. Solo podrás hacer una búsqueda de tesoros cada día!
Quests de Triviador:
Completando las quests de Triviador(la mayoría usar comodines) podrás ir ganando más experiencia, más comodines o aventuras.











